时能尽可能多的容纳用户,并要求魏宝在封测的同时做相关的压力测试,确保游戏的用户在线体验。
纵横在很多游戏网站调查的最期待的3d类mmorpg网游排名中一路上扬,仅次于日本漫画改编的七龙珠online,排名第二。成为最为玩家期待的国产网游。
到这个时候,孟浩才感慨的道:“还是慕容董事长的抉择正确,我之前一心想靠代理韩国大制作游戏的想法有所偏颇。”说完还向魏宝认真的道:“魏总,你的研发思路是正确的,我要向你道歉,以前我一直压制你自主研发的想法是错的。”
他忽然来这么一出,顿时让众人动容,魏宝忙笑道:“哪里,孟总,纵横还是多亏你的市场营销方案效果才能这么好,我们搞技术研发的人在市场感觉上是差了些,原来的事就别放在心上了!”
慕容风也笑道:“老孟,我们是一个团队,自家人就别说这些了,允许有不同意见,但当我们确定了一个方向,拧成一股绳去打,我们就是最棒的团队!”孟浩一笑,多日来郁结在心底的不安这才消散。
慕容风本来对孟浩的感觉并不好,现在孟浩这么坦然的一次道歉,倒让他对孟浩的印象忽然好了起来。而且这次纵横的市场推广工作孟浩确实做的非常好,更不辞辛劳的多次去与媒体谈判,还动用了很多自己以往积累的关系。可以说,纵横的市场预期这么高,孟浩功不可没。
想到这里,慕容风便笑道:“正好大家现在也在这里,我有个想法,这次纵横的上市,魏宝带领的技术研发团队和孟浩带领的市场营销团队都作出了重大的贡献,所以我决定在适当的时候对魏宝和孟浩以及两位所带领的团队中核心人员给与一定的股权激励,具体的激励措施和数量你们研究一下,给我个名单和建议。”
魏宝和孟浩闻言都大喜,他们都是在业内多年的人物,自然知道以目前纵横这款游戏的市场热度、资金支持力度的情况下,风宇未来的价值有多高,股权激励换言之就是让他们共同分享公司的未来收益,虽然这一点也是题中应有之意,但确切的听到慕容风说出来,也的确让两人欣喜,对视一眼,脸上都露出微笑。
纵横是一款免费游戏,盈利模式模仿征途的虚拟币和虚拟道具的买卖。孟浩对这款游戏的收入预测很乐观,他预计在正式公测运营1个月后,用户超过10万,半年内能超过50万,预计到时季度收入能超过5000万rmb,这对于一家目前还处于三流到二流之间的老游戏公司来说,已经是一个很高的水平。
慕容风却摇头笑笑,道:“不,如果我们的游戏运营做的好,季度收入突破1000万美元应该没有问题!要知道现在完美时空的平均在线人数(acu)大约62。4万人,付费活跃用户(apc)约为156。5万,而他们的季度收入为3600万美元,所以如果我们真如你所说达到50万用户,运营好的话至少也应该能达到1000万美元的季度收入!”
确定了运营目标,具体的公司运营和游戏推广还是交给魏宝和孟浩来完成,丁骏总体把控,慕容风这个董事长能做的就是做好这几人的股权激励政策,促动他们更卖力的干活
这段时间除了盯着纵横游戏的上市之外,慕容风还有一件比较重视的就是开心网的发展。
开心网作为一个初创网站,慕容风可以说是在一开始就参与了进来,由于除了长安资本的种子投资外,他还个人投资了1000万rmb,是公司除了秦岚之外的第二大股东,所以也进入了开心网董事会。
慕容风自己没有创过业,当初的风行主要是刘昕在做,后来投资的几家公司也基本上都各自有专业人士,比如港湾的李向南、tom的欧阳兰若,他对业务不熟悉,也帮不上忙,也仅仅算是个投资人。
而对于开心网来说,慕容风是一个有着非常丰富投资经验的亿万富豪,商界的知名人士,他们对于慕容风的意见非常看重,而慕容风这些年来的耳濡目染,不说投资的几家公司日常的运营,仅是他做投资,一天看数百个案子,脑子里装着数以千计的创业人的思路,再加上下面的投资经理们每天递交给他各个行业的投资报告和公司基本面分析等等,慕容风对创业企业的发展轨迹已经不知不觉中有着很深刻的认识。
而当他的一些指点和建议也在事实上帮助开心网少走了很多弯路时,就更让秦岚等人对他产生了一种莫名的崇拜和依赖心理,更愿意按照他的意见去运营。
这一点,却让慕容风感到新奇,这是他以往投资的公司中所感受不到的,他似乎有种感觉,开心网也是他自己创业的一个吃。
慕容风的成功基础来的太容易,虽然他一路一直在提升自己,不断学习,但总有些心虚的感觉,这也是他为什么会去上长江商学院的emba的原因,而在开心网中,他又体会到了一种从无到有,一步一步的创业发展的过程,这种体验对于他,弥足珍贵。