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数十只飘红幻金兽在石?搅衙18?拢你3陕?旃獾恪6?猓?鼋鍪鞘?搅衙5乃嬉庖换鞫?选?p
我在终极飘红世界里呆了接近三个游戏日,中间下线了两次,以避过游戏在线时间现实时间最高八小时的限制。
在我忍受着飘红幻金兽的折磨,不理会飘红幻金兽,只是潜心把升级获得的点数转化为内力、法力,只是潜心提升内力、法力的精纯度,在我第一次下线的时候,我发现了终极飘红世界的另一桩好处:在这里修炼,效果居然翻倍甚至更多——当然,前提是你能忍受飘红幻金兽把你浑身撕扯成一个血人、没有一片完好的皮肉、而你仍然能够无视这种痛苦、静静修炼。
在我把所有积压下的升级点数的接近90%全部转化为内力、法力,在我把所有内力、法力的精纯度修练到一般水平、从而实现了自从快速升级以来就未曾有过的综合平衡——虽然这综合平衡只是最低标准的平衡——之后,我的洗红时间也到了。
终极飘红世界的洗红效率,果然是系统提示我时说的,至少是普通飘红世界的翻倍模式。我在里面呆的时间不足游戏时间三天,可是接下来一个月内得到的白身时间却是两个游戏日,而且可以分为两次使用——这就是说,如果我呆足接近七个游戏日,那么获得的白身时间大概是六个游戏日,而且,很可能是分成六次使用。
从我尚未呆足三个游戏日,就被要求选择立即传送离开或者继续停留,可以看出,终极飘红世界洗红效率的至少翻倍模式,在获得的白身时间上,不会超出普通飘红世界获得的白身时间的两倍,在洗红者洗红效率达到两倍以上时,超过两倍的部分,很可能是用缩短时间来进行折算——所以我没有呆足三天。
传送出来之后,我立即找怪物试验了血月盾技能——为什么不在飘红世界试验?开玩笑,飘红幻金兽是由红色光影构成的,没有血肉,血月盾见不到对手的血,就要抽使用者自己的血,上次死亡沼泽对付那魔族时,血月盾没喝到血时,反噬抽吸我的精血,那种滋味,我可不想再尝试第二次。
试验的结果,让我喜出望外。血月盾可以使用二次芑英丸的能量,也可以使用法力。使用二次芑英丸的能量时,血月盾的血色里参杂了青白二色,同时,时刻注意着来自游戏心神的可能的暗示的我,如愿收到了暗示:二次芑英丸并不是我的内力、法力凝成,而是和我吸收的万年石英精气和万年木英精气和我的精血融合那一部分催发的土、木两属性的法力凝成,凝成之后,力量性质转换,不再是法力,而是法元力。
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在使用法力为基础的血月盾时,我发现,飘红世界里我本以为的法力、内力进了二次芑英丸的结论,是错误的。法元力凝成的元丸是有形的,而内力、法力却是无形的,只是似乎紧紧绕着二次芑英丸分布着,所以造成了好像是从二次芑英丸催发出来的假相。
明确了法元力、法力的区别,虽然二次芑英丸不解之处仍然很多,但是,暂时,我没兴趣继续探索其中细微区别了。元丸蕴含的是元力,从法力、内力之类普通高阶力量升级成元力,很明显有太多的讲究之处,这些讲究之处,正常途径应该是随着系统这方面设定的开放,而自动告诉玩家的,可是由于我的触动不完全,成了由玩家慢慢摸索的哑谜。
对这类情形,没必要付出太大的力气去摸索,根据我的游戏经验,只要把最基本的区别找到就是了,实在找不到最基本的区别,那就找到三五个细微区别也可以打住了。
而很明显,法力和法元力揭示出的元力的存在,已经是元丸设定的关键。我只需要把握住这一点,就能够粗略驾驭好我现在拥有的实力了。
比如现在,明确了元力的存在的我,明确了元丸及紧密缠绕着元丸的内力、法力的分布的我,面对旷野中四处袭来的尖锐风声,我的处理方式,在大致的方向上,就不存在力量浪费——不过,小的浪费肯定是有的,因为元丸和法力、内力间的细微情形,没弄明白,这不可避免不能从最细微处进行调动、操控。
此刻,传送白光消散,任务空间这些还没等我看清楚环境就飞袭而来的风声,是考验的刺客刚出现在陌生环境里时的快速反应能力。通常来说,这时候以避让为好。
只是,体内形成了元丸的我,已经明确知道了元丸和法力、内力之间分布情况的我,又怎么可能采用这种常规的处理方式。
青白色雾气一个瞬间就在我身前涌现出了一小团。这是土、木二属性的法元力的原始面貌。不知道本来就是这样,还是结合了我隐约感觉到已经融入了我身体内的那滴尚未形成的白金雾液的缘故,总之,这些法元力,原始面貌是雾状,激烈催发时,才是光状。
几乎在雾气涌现的瞬间,这一小团青白色雾气便消失了。下一瞬,每一道袭来的风声,都被一道突然炸开的青白色芒影迎了个正着。
在我的感应里,这一小团法元力按照我的意愿,分成十八道,被内力挟裹着分别迎上袭来的十八道风声。一直没感觉到浪费,然而,在法元力瞬间形成石?搅衙6保?谑?搅衙17你保?谇喟咨?15胺善鹗保**胰辞逦?馗杏Φ剿克吭?Φ睦朔选?p
这就是未能彻底摸清楚元丸奥秘所带来的影响了。不过,能够把法力或者内力结合二次芑英丸内的法元力使用,我还是比较满意的。
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十八道袭来的风声就这么无声无息湮灭。是的,是湮灭,而不是粉碎。伴随着青白色芒影的消散,被石?搅衙17u稣?诺亩?鳎?驼饷次奚?尴?蚊稹?p
二次芑英丸是土、木二属性,石?搅衙15心拘缘囊跞幔?灿型列缘暮袷怠**丶?氖牵?潦粜允瞧?蛴凇5踔量梢运导?杏谑?翁你p
石形态是土属性里最坚硬的,炸开时也是最为爆裂的。但是,结合上木属性的阴柔,这种暴烈威力保留了,声势却没了,同时,暴烈里面,参杂了可怕的阴柔风格。