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10.15困

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    我缓缓走到第一滴血对面。

    我不得不非常缓慢的行动。因为,行动幅度过大,实在是种折磨,我虽然经常刻意锻炼自己承受痛苦的能力,但不代表我是个自虐狂。

    第一滴血睁开眼睛,淡淡看着我,眼神冰冷。

    除了这个睁眼的动作,第一滴血全身其他地方,再无一丝动弹。

    我淡淡一笑“距离终极金字塔关闭,不足四个游戏日了。”

    第一滴血没说话。

    我缓缓坐下,就盘坐在第一滴血对面,不再说下去。

    第一滴血沉默半晌,终于开口了“说出你的脱困方法。说出你的条件。我现在就可以承诺,脱困之前,我不会以任何形式对你展开攻击。”

    和聪明人说话,就是方便。和骄傲的聪明人说话,就更方便了。

    我微微一笑“我体内的情况是,生命永远在三分之一以下,体内的变化始终在消耗着生命。”

    第一滴血淡淡道“我也是。”

    “我有办法让你的生命、耐力两项属性瞬间恢复满值。我这个手段对自己无效,只能对别人有效。”

    “你的意思是,我先恢复,之后帮助你恢复?”

    “不错,”我看了一眼自己的右手“而且,幽灵龙魄自爆搞出的这个空间封闭,要想冲破这百米空间内的空间禁锢,也必须你我合力。”

    我的右手,在梦之吻任务中,被空间守护者mm的泪给浸入。守护者之泪端的神奇,我的右手就此成为“宠爱之手”不但获得了变态的水、火、毒、黑暗四系属性以及完全由这四系属性结合出的复合属性力量的伤害无效,获得了这四系属性和四系之外属性结合出的其他复合属性力量的伤害减半,此外,还获得了共计七次施放“宠爱之光”的机会。宠爱之光对自己无效,对别人,每次施展,可以使耐力、准确这两项可控属性的任意一项以及生命瞬间恢复满值。

    第一滴血和我的情况大概差不多,耐力、准确、疲劳三项可控属性和生命属性,始终无法恢复到三分之一以上。“无限”的身体设定,模拟现实的成分很大,耐力和生命如果不能恢复到一半以上,事实上就是重伤模式,没法进行激烈行为,要是在三分之一以下,那游戏身体就更虚弱了。

    我如果对第一滴血施展“宠爱之光”让他的生命和耐力瞬间恢复满值,虽然体内的变化肯定会立即再次消耗恢复满值的生命和耐力,使这两项属性再次消耗到一个低值,但是,一方面,这个消耗后的低值,不一定还是三分之一以下的极度虚弱状态,另一方面,这个消耗的过程肯定不可能是瞬间的,必要多少要持续一点时间,凭借我们这类人的手段,只要事先有准备,再加上这段持续时间,足以利用暂时性的非重伤状态,调动体内的高阶力量,迅速调理身体机能了——这也是这款游戏模拟现实所带来的好处。

    现实里,内力、斗气对身体机能有修复功能,在能够大量调用的前提下,可以进行有意识的运用,这种有意识的运用,对身体机能的调理和修复,效力更是惊人。

    “但是,”第一滴血淡淡锁定我的眼神“你有能让我瞬间恢复生命、耐力满值的手段,我却没有,即使我完全恢复,也没法帮助你迅速复原。”

    我骄傲的一笑“只要你在我强制调动高阶力量的时候,替我稳定住心脉、丹田等几个重要的部位不受到反噬,就足够了,其他的,我自然有手段对付。”

    第一滴血闭上眼睛,冷冷道“成交。我占了你半分便宜,以后自会还你。”

    我抬起右手,心里不由怪笑。

    怎么能不让人怪笑。宠爱之光这个充满了仁慈的技能,总共七次运用机会,我的第一次使用,居然是对着对手施展。

    宠爱之光每次使用,对应着沐浴对象恢复的属性,施展者的相应属性三个游戏日内将强制性减至一半。也就是说,我对第一滴血施展后,第一滴血的耐力和生命瞬间恢复满值,我现在拥有的、低于满值的三分之一的生命和耐力,会立即降低一半,变成不足六分之一。而三个游戏日内,我的这两项属性值绝对无法恢复满值,如果本来应该恢复到满值了,但是强制减低一半的后遗症,将使这两项属性表现为只有一半,只有过了三个游戏日,这两项属性才能恢复正常。

    嘿嘿,所以,第一滴血在我完全恢复之前,是不可能脱身的,如果我能在三个游戏日内完全恢复,那么,就可以凭借着这无法恢复的生命和耐力的一半,不断假装恢复,借此在第一滴血稳定我的重要经脉之时,悄悄逆向探索他的力量构成、力量运行之类秘密。

    说起来,我们都不是好人。

    我的右手发出一道柔和的白光,白光笼罩了第一滴血。光晕流转,须臾,白光一暗,完全融入了第一滴血的身体。

    生命和耐力降至不足应有值的六分之一,我一下子连坐姿都无法保持,歪躺到地上。更要命的是,体内正在进行的变化,也似乎因此而更加猛烈了。

    第一滴血在白光完全融入他的体内时,全身就骤然散发出一阵阵强烈的法力波动,皮肤下居然隐隐血光流转。

    我微微叹息。第一滴血转世重生后,虽然同样还是选择了刺客职业,但是,却把主修力量变化了,和我一样,改成了主修法力而不是内力。只是,和我不一样的是,我当初这样做是迫于无奈,第一滴血则明显是转世后经过慎重摸索才做出的决定。

    第一滴血的法力非常奇特。这从他此刻皮肤下隐隐流转的血光就可以看出来。看来,这厮重生后有奇遇呀,我的血魔形象,靠的是杀意支撑起杀戮所沾染的血腥气,从而形成血茧血雾给营造成的,也就是说,我的法力就是法力而已,我的内力就是内力而已,无论是法力、内力,都不具备血雾、血茧的异象,而第一滴血此刻表现出来的法力,却居然使他的皮肤下面流转着血光!

    这款游戏确实是奉行公平、合理原则呀,奇遇,不是某一个人单独享有的。

    半个小时之后,第一滴血睁开眼睛,冷冷看了仍然瘫软在地上的我一眼,就如看一只卑贱的蝼蚁“我已经初步稳定住体内的变化了。一个游戏日的时间,大概足够我彻底稳定住体内。”

    我微微点头,沉默不语。

    游戏历九月四日,刚刚入夜时分,我在第一滴血的帮助下,开始了身体的恢复。

    第一滴血输入法力进入我体内,护住了我的心脉、丹田以及部分重要经脉,我开始强制催动已然恢复的法力对身体进行修补。

    我这样的行为,在我现在这种情况下,如果缺乏外来力量替我守护关键部位,那么,这些脆弱的关键部位将会因为我此刻的状态而瞬间碎裂——碎裂的结果,就是我直接去转世。这就正是现实里的情形。现实里,有时候武者重伤垂危,但并非一定等于内力也失去了,相反,有时候内力反而根本就没有受损。但是,在这种情况下,同样的,一个手无缚鸡之力的白丁同样能够轻易杀掉这名武者,因为,这时候武者如果胆敢妄自调用内力,那么,调用的内力越庞大,就死的越快。

    磁极时代的科技已经证明,作为物质组成的人,肉体为一切的根本,包括能量,中古时代所谓的垂死反击,其实是着眼于普通人而言的。未经修炼的普通人,所拥有的力量和肉体强度正好匹配,所以,这时候普通人在生命垂危的时候,往往能够通过肉体摧毁的方式,激发出远超平时的力量,这就是所谓的困兽之斗、拼死一击。
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