; 初级的时候升到初级三段就可以以160%的速度吸附外面的能量。
升到中级之后就翻一倍变成320%,中级每升一级就加40%的吸收速度,中级三段的吸收速度就变成440%,升为高级之后就拥有880%的吸收速度,每提升一级增加的吸收速度加80%,等到高阶三段的时候就拥有1120%的吸收速度。
进入到小成之后吸收的速度立刻变成2240%,每提升一级增加吸收速度为160%,升到小成三段的时候吸收速度为2720%,后面的任、督二脉任何一脉打通,都会翻倍。
比如说打通任脉之后吸收速度就为5440%,再打通督脉之后再翻倍,10880%,以比平常快出108倍的速度吸收外在的能量,靠,这还不够牛x的?
就好象现在末实不动用心经的情况下,每分钟吸收外界的能量是1,电脑消耗的能量也是1,本来是每小时消耗1的,不过因为电脑升级了,运行的速度加快,所以电脑的消耗和吸收外界的能量也变成了每分。
等到末实心经大成之后,每分他吸收108的力量,消耗1的能量,一小时就可以吸收6480点能量,比一个六阶的魔晶还要多出二千多点能量呢。
这才是一小时的吸收能量,要是按着这个比便算,155小时,末实就可以从0一直吸收到足够突破999999的能量了,也就是六天半。
再升级到9999999也只需要1543小时,也就是两个多月。
不过要是心经那么容易就学,这本小说早就成yy小说了。
没有那么容易学到大成。
末实这回是走了狗屎运才升到初级三段,最多也就是突破到中级的水平,想要升到大成?那还是一条很远的路呢。
不过末实的技能是越融合越少,除了召唤的技能之外,所剩下的技能已经没有多少了。
重击、致命一击、魔法吸吮已经成功融合,成为一个新的技能,致命重击。
致命重击:20%的机率发出本身最大攻击*2的攻击力,并且击晕对方2秒,成功击晕对方后吸收对方魔法力,视击晕秒数而定。可升级,现在等级1级,最高等级10级,每提升一级最大攻击力翻倍,击晕对方秒数加一秒,吸收对方魔法力+10。(如二级的时候就是20%机率发出本身最大攻击力*3的攻击力,并且击晕对方三秒,吸收对方魔法力20。)升级经验0/100(使用次数升级)。
所有的光环也重新融合成功,变成了一个新技能,全能光环。
全能光环:5%反弹对手攻击力(荆棘光环),增加20%移动速度(邪恶光环加耐久光环),增加10%攻击速度(耐久光环),每次攻击对手的时候吸取对手2%体力(吸血光环),每秒恢复精神力2%(辉煌光环),每秒恢复体力2%(邪恶光环),远距离攻击对手时攻击力增加10%(强击光环),增加自己队部范围内2点防御(专注光环)。
现在等级1级,可升级,最高等级10级,下一级升级经验0/100(杀敌个数升级)。
(下一级能力:10%反弹对手攻击力,增加30%移动速度,增加15%攻击速度,每次攻击对手时吸取对手3%体力,每秒恢复精神力、体力3%,远距离攻击对手时攻击力增加15%,增加自己部队范围内4点防御力。)
冰与火的洗礼:暴风雪+烈焰风暴,攻击范围内10*10米内所有的部队遭受攻击。
现攻击力为2级雪球+2级地狱火,每升一级范围+10,雪球与地狱火等级提升1。
可升级,现在等级1级,最高等级10级。消耗魔法力30。升级经验0/100(使用次数升级)
(下一级,攻击范围20*20米人所有的部队,攻击力为3级雪球+3级地狱火。)
死亡契约、黑暗仪式成功融合,新技能死亡仪式。
吞噬已方单位生命力,恢复自己的体力和魔法力,召唤生物也可以。
现在等级1级,可升级,最高等级10级,每吞噬掉已方单位,体力、魔法力增加按己方单位生命力100%,如吞噬掉一个生命力为100的骷髅,那末实的体力和魔法力都增加100。现升级经验0/100(按使用次数而定)。
法力缠绕:缠绕、法力燃烧、献祭、霜冻新星,合成技能。
瞬间从地上冒出无数的藤蔓,将对方缠住,瞬间消耗掉对手1000(恒定值)点魔法力1000体力,并且每秒扣除对手2%体力,燃烧掉对手2%法力,自己每秒钟消耗1%法力,藤蔓存在时间10秒,冻住对方和对方附近的单位,可升级,现在等级1级,升级经验0/100(使用次数升级)。
(下一级:瞬间消耗掉对手1000点魔法力1000体力,并且每秒扣除对手3%体力和魔法力,自己每秒钟消耗1%法力。藤蔓存在时间15秒,冻住对方单位时间15秒。)
暴风电闪:风暴之锤、闪电链、冲击波融合而成的技能。
甩出一道巨型闪电,冲击一条直线上的敌方单位,每次攻击完对方后会弹到另外一个对手的身上造成巨大伤害,弹跳2次,并且对方眩晕2秒。现在等级1级,可升级,最高等级10级,升级经验0/100(使用次数升级)。
(下一级,弹跳3闪,眩晕对方3秒。)
圣死光术:圣光、治疗波、死亡缠绕融合而成。
可以瞬间恢复自己部队里面人物30%生命力,不论此人物是什么种族,什么信仰。
也可以瞬间杀伤敌方部队单位50%生命力,不论对方单位是什么种族,什么信仰。
攻击力(恢复力)分别弹跳三次,每弹跳一次,攻击力(恢复力)减半。
可升级,现在等级1级,最高等级10级,升级经验0/100(使用次数升级)。
(下一级:恢复自己部队里面人物35%生命力,杀伤敌方单位55%生命力。)
天妖术:由驱逐、妖术、睡眠组成而成,瞬间让对手进入睡眠状态,并且程现无法使用物理攻击状态,还会变成小动物。
睡眠时间为3秒,驱逐时间3秒,变身时间3秒。
可升级,现在等级1级,最高等级10级,升级经验0/100(使用次数升级)
(下一级,睡眠时间4秒,驱逐时间4秒,变身时间4秒)
反弹防御罩:无敌、刺盾、闪避进行融合。
增加一个比自身攻击力大值,承受2倍的防御罩,防御罩上面会生出刺盾,攻击自己的对手,无法攻击自己,却还会被自己的攻击所伤,反弹20%对手攻击力,反弹机率50%。有10%机率避开可以攻破自己防御的力量。
可升级,现在等级1级,最高等级10级,升级经验0/100(使用次数升级)。
(下一级,增加一个比自身攻击力最大值,承受3倍的防御罩,防御罩上面会生出刺擀,反弹对手25%攻击力,反弹机率55%,有12%机率避开可以攻破自己防御的力量。)
分尸:分身、刀阵、暗影突袭融合而成的技能。
瞬间分出两个假身,三人同时使用刀阵,刀阵每一片刀刃上都抹有毒药。
两个假身攻击力为自己攻击力的50%,刀阵攻击力为本身最大攻击力的80%,毒药每秒减体力120。可升级,现在等级1,最高等级10,升级经验0/100(使用升级)。