下去,要拿下火车站这幅地图恐怕真得靠运气了,对面的陆飞简直是个打不死的怪胎,百般摧残下就是倒塌不了。
陆飞也着急,他何尝不明白这场比赛的可怕,可怕的地方就在于双方队长已经失去了对比赛结果的控制,如果chn输了这张图的话,那么最后一幅决胜地图沙漠二对自己方极其不利。
在wcg组委会官方数据统计中,全世界在沙漠二上的得胜率最高的队伍有四支,分别是chn、maven、sk、team9。
sk的得胜率为95。4%,team9为96。9%,maven为97。3,chn则是100%。
不明就理的人如果单看数据,还以为中国队和韩国队在沙漠二能够称雄,实际上陆飞不这么认为。
chn那100%的得胜率是在中国区诸多菜队中打出来的,maven稍微好点,是从韩国本土和新加坡赛区打出来的,而team9就困难多了,他们是从欧洲区、瑞典站、挪威站、丹麦站、esu里众多高手如云的地区打出来的,含金量相当高,在沙漠二上的发挥,可说在当今天下是无敌的,包括chn都无法与之相比。
比赛如果打到了决胜地图,对chn相当不利。
此刻更让陆飞着急的是自己一方的人发挥开始出现问题了,比如楚剑和雷鸣就不如刚才那么犀利凶猛了,这并不能怪他们世界大赛经验欠缺,而是team9的各种招数无法让他们超水平发挥。
比如雷鸣,雷鸣最擅长连杀,但是team9三三两两之间的协调做得非常好,雷鸣即使一击得手,也没办法连杀第二个;
还比如段九,段九擅长包抄,但是team9也有xeqtr和lucchese这样的包抄人才,大家也包抄对包抄,包抄到半路不幸相遇,无论谁挂,结果都是两败俱伤。
如此情况,不管大局还是细节,双方都并驾齐驱。
“看来只能是尽人事,听天命了。”陆飞在心中叹息。
在会场巨大的声浪中,比分升级到了8:7,总比分竟然打到了史无前例的15比15平。
现在是火车站的最后一局,如果team9获胜,比赛将进入决胜地图;如果chn获胜,世界冠军就诞生了。
这一局的重要性不言而喻。
随着双方咔嚓咔嚓的买枪声,会场又安静了下来。
这一局双方火力配置非常的完善齐全,chn这边4ak+1awp,而team9同样是4m4+1awp,各种辅助武器配置齐全。
武器几乎相同,但是布局却大不一样。
team9不敢再冒险,采用了一字长蛇阵,1、3、4、5、6道纷纷站人,目的很明显,稳中求胜。
chn也一样严谨,段九在小道、雷鸣在中门、陆飞上1道高台、楚剑掩护钟成把3道作为主力突破口。
chn的战术目的性也非常明确,外场施以干扰拖延team9的支援,内场强攻后埋雷守卫,以“拖”的真谛来对付“阴”的极限。
大概是比赛到了最关键的一局,段九和雷鸣可谓配合得非常默契。
段九在小道入口处先是一颗手雷弹出去,这旨在让小道防守的警察退开,luciano当然要退,这一退段九就闪了出去,同时也把闪光扔出。
闪光也扔得很绝妙,它是标准的高空滑落抛物线,从入口处开始,越过出口的三重木箱落在6道中央爆炸,而中门那边,雷鸣的闪光同样斜上60度飞出去。
这样一来,外场就被闪白了大半部分。
这是发动进攻的前兆,可是vesslan、luciano、lucchese三人稳如磐石,连动都不动,足见三人经验丰富,知道这是虚招。
果然,段九和雷鸣都没有前进,而是开始第二轮闪光干扰。
“嘭、嘭”两声,又是两颗闪光砸出去,lucchese和luciano的视野刚一恢复又白了。
坏也坏在这两颗闪光上,因为这时候段九和雷鸣还是没有动,只是两秒钟的时间,vesslan意识到了有诈。
“回,快回,回内场,小狐狸要主攻内场。”vesslan在通讯系统里大喊。
lucchese和luciano闻言一惊,换出刀就向ct基地方向急退。
这时候,陆飞三人已经开始向内场发起了最后一次进攻,所有观众都睁大了眼睛,成败在此一举。