只消停了一天,波龙教大军便如期而至,数不清的波龙教使徒如潮水一般围在天娑城下,神官沃拉夫背着手站在后方,遥望天娑城,看着一排排颇有威势的攻城炮发愁。-
这些攻城炮型号都比正常大了一圈,甚至比他手下召唤出来的都要大一点,能有这种实力,绝对是飞云帝国大师级别的人物。
飞云帝国一个大师跟祭祀在波龙教中的地位相当,尤其是这种能够制造攻城炮的大师,更是万分稀缺,比那些战力非常恐怖的隐士更要受重视。
沃拉夫具有人类一样的思考能力,他知道,只要派人去召唤攻城炮,后果绝对会被方主动攻击。
天娑城的地理位置很重要,想要攻打远山城,必须要毁掉天娑城,根本没有第二条路。与玩家不同,这是系统给怪设置的硬性规定,必须要要这么做,没有取巧的可能。
沃拉夫发愁,他的部队地面战斗力很强,可这种攻城战却不是强项,次攻打要塞还是有麦哲的空中卫队相助,不然面对联排的攻城炮,也很难取胜。
静襄用了一天的时间,跟n合力把天娑城的围墙都设置了攻城炮,连n之前自己设置的攻城炮也换成了新的,有了这些攻城炮辅助,天娑城的防守能力提升的不是一星半点,简直就是升了数个级别。
波龙教大军围困天娑城这件事情早就被远山城玩家得知,在各大行会组织协调之下,纷纷传送到天娑城中辅助防守,现在这种情况下,联盟之间自然是暂时放下了门户之见,眼前最重要的是挡下怪物攻城。
各家行会会长凑在一起分配攻城炮,其实这东西也没什么可分配的,近战玩家压根就用不了,只有拥有魔法值的玩家才能操控,具体方法和在灵风要塞一样,已经有不少玩家体验过,不用再详细解说。
东南西北四个大门,三大联盟外一家一个,剩下的小势力、小行会自然也就负责被选剩下的那个。
天娑城四个大门没有谁轻谁重直说,可以说同样重要,波龙教使徒将天娑城围住,一旦开始攻城,必定是四面同时发动进攻,在这种攻势之下,有一个门被攻破,都预示着守城将要失败,所以三家联盟对于小行会势力特别不放心,在几个小行会会长再三保证之下,才勉强同意他们独自负责一面城门。
神官沃拉夫在城下犹豫,正好给了玩家准备的机会,每个攻城炮后面都有10个法系职业,按照现在玩家的魔法恢复速度,差不多可以保证攻城炮不停顿,从而形成一个完成的输出循环。
城玩家备战完毕,沃拉夫终于准备进攻,他似乎也意识到了因为自己的犹豫而错过了大好机会,可这种时候又由不得他说了算,毕竟城墙面一个挨一个的攻城炮可不是假的,攻城炮的威力他当然明白,被击中一下可不是闹这玩的。
低沉的号角声响起,波龙教使徒纷纷操起镰刀,等到第二声号角响起时,这些波龙教使徒便开始了对天娑城第一次冲击。
玩家自然是不会手软,在连串的“轰轰”声中,每个攻城炮都攒足火力,虽说并不是每个玩家都能很好地操控攻城炮,也不乏打飞或者打歪的,可只要10个人当中能够保证有一半打中下方的波龙教使徒,所造成的伤害就已经足够了。
城墙这些大号的攻城炮威力十足,比沃拉夫在灵风要塞前面召唤出来的还要强劲,别看波龙教使徒血量接近百万,一炮几乎就能带走三分之一的生命值,并且炮弹在地炸开还有溅射效果,附近3米乘3米的范围当中,所有怪都会受到等同的伤害,下方波龙教使徒超级多,几乎是一个紧挨一个,这一炮下去,眼前顿时飘满了数字。
两分钟之后,神官沃拉夫停止进攻,命令手下退回到安全范围内,仅仅两分钟而已,损耗了至少万波龙教使徒,虽说可以无限传兵,可这样的消耗能力也太恐怖了,他承受不起。
城墙的玩家眉开眼笑,最近净是他们在怪面前吃瘪,现在终于见到怪服软了,那是相当不容易了。
再者说,攻城炮也确实好玩,看着众多法系玩家玩得不亦乐乎,在城门前随时准备防备破城的近战玩家郁闷不已,可谁让他们是近战职业呢,连一点魔法值都没有,也只能眼巴巴的看着了。
战斗暂时终止,玩家虽然高兴,却没有放松警惕,谁知道怪会不会突然攻城,或者又搞点稀奇古怪的东西出来。
沃拉夫满脸愁容,他也很想召唤攻城炮,可他也明白,自己召唤出来的攻城炮和人家的根本不能比,不论的射程还是威力都要差一些,尤其是射程,决定了他无法安全召... -->>
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