第三百六十五章毒奶粉的宣传2
“宣传工作呢?!”林楠询问道,他并没有发现最近一段时间有毒奶粉的宣传工作。
“还没有准备,因为策划部的人还在策划,你交代的是这款游戏是用作道具收费,所以很纠结怎么宣传,才能达到最好的效果。”明河摇摇头,回应道,道具收费是必须的,但是一款游戏全部由道具收费是不是有点太草率了。
因为一直以来网游都是点卡时间收费的,这次道具收费可以说是开创历史先河,能不能成功还是一个未知数。
要知道道具如果在游戏里面占有太重的戏份的话,绝对会影响游戏的平衡性,这样对于玩家来说绝对是不好的,因为土豪玩家还是不错的,一般的平民玩家虽然会充钱,但是那是一点点的充值,买一些必需品,但是一旦道具在里面起了决定性的作用的话,贫民玩家将没有立足之地。
在诛仙里面虽然道具很多,但是没有那种道具为尊的情况,很多时候道具只是起到一个辅助的作用。
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明河的话,换来的是林楠的沉默,之前林楠只考虑一件事情,那就是毒奶粉这款游戏很适合道具收费。
完全没有考虑现在的情况适不适合道具收费,要知道现在所有的网络游戏都是时间收费呢?!
2005年,以热血传奇与征途为首,国内网游开始进行第一批由时间收费模式向道具收费模式的转变,自此,跟风追逐现象接连不断,据文睿研究调查统计,截止2008年,75%的mmorpg以及82%的mmog都采用道具收费。直到目前,根据新浪游戏cgwr排行榜前50名游戏显示,道具收费模式仍占据国内网游市场90%以上份额。
林楠对于道具收费的模式倒是不担心,担心的是其他游戏企业的围攻。
要知道道具模式的出现可是直接动了他们的蛋糕啊!现在的潜龙网络还没有狂妄到和全国的所有游戏运营商作对。最起码现在是没有这个实力。
时间收费模式由于门槛较高,从一开始阻截了不少还未体验过游戏乐趣的玩家;此外,国内玩家认为钱一定得花在“能够凸显自己与众不同的地方”这样的消费观念造就了人民币玩家在游戏里的风靡;加之,上班族玩家没有时间精力与骨灰级玩家一较高下,而道具收费则成就了他们短时间内同样可以平等游戏的愿望。种种原因使得打着“免费”游戏旗号的道具模式应运而生。
事实证明,由于游戏自身上升空间等问题带来的压力,诸如奇迹世界热血江湖梦幻国度等大型网游均开始宣传“免费模式”既是不再收取点卡、月卡等费用,从而在商城等提供道具贩卖等“增值服务”从那时起,便打响了国内网游道具收费模式统领天下的第一枪。
林楠对于这个道具收费可以成功坚信不疑的。
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“呵呵,大力宣传,不用管,道具收费肯定会成功的,作为这款游戏的开发者,你应该知道这款游戏的独特魅力。道具不会毁了这款游戏,其他的游戏或许不合适,但是这款游戏绝对是合适的。”林楠轻声说道,言语之间散发出来的都是那种自信。
虽然不知道林楠的自信来自哪里,但是听到林楠的话,他不得不思考这款游戏。
说实话,这款游戏明河并没有思考的很深,只是知道这款游戏有几个买点,其他的什么到时没有深思。
此时林楠一番话,到时让明河进入深一层的思考。
仔细想下来,毒奶粉的道具的确没有办法破坏游戏的平衡。
道具只是可以让玩家可以更享受一下,取决定作用的还是玩家。
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