打不少场帮战,对于什么职业有什么技能已经是非常清楚。
怒火、横扫,能用的都涌上,召唤的植物似乎还没上限!数量到达只能用恐怖形容的地步。
惩戒之光快挂了,前前后后十多分钟。
这时陈初还没看懂“这位是来送死的啊”看上去确实就是这么一回事。
但是,当惩戒之光阵亡后,系统的提示突然响起。
“提示:无间地狱一层守护者惩戒之光被嗜血朗科击杀,无间地狱一层中的怪物受到极大鼓舞,全属性提升100%,5小时后恢复正常”
楞了两秒,陈初恍然大悟“原来如此”有这样的变化,事情就不难理解了。
将来这里开放,大量玩家进入,便可以帮助惩戒之光击杀嗜血朗科,击杀成功之后这样的地区公告恐怕就是反过来的了。毫无疑问,这是一个活动。
地狱一层的怪物提升了100%的属性,现在这这里就真不如上去了。
于是乎,害死了npc之后陈初很淡定的前往第二层。
又一次来到入口,惩戒之光自然是消失了,也许5小时之后他就恢复,然而,少了周围守在传送口,这地方的老鼠就称霸了。
两只30级卓越在那里游荡着。
陈初完全可以冲过去,可想了想顺手收拾掉得了,两只也不算个事,提升了100%属性,也不过就是个120级精英怪。
带着这样的想法陈初上了,事情是顺利滴。
“哦?”杀掉之后,陈初站在原地,口中发出一声惊讶的怪声“获得了400点杀戮值?难道,这属性提升之后,获得的奖励也多了!?”这样的设定挺有意思,玩家还可以做些选择,是要增加难度获得更多的杀戮值,还是降低难度以效率取胜。
这算是一次巧合,经历之后陈初对于无间地狱就有一定的了解了。
进入第二层。
场景发现了些许的变化。主要的布局还是黑土平原,但是,这里多了一些范围不算大的森林。
怪物还是卓越等级,等级提升了10级。
10级的差距,难度不算大,只要他不提升到传说就行。
获得的杀戮点从200提升到了300,相比较之下,陈初发现在一层难度增加的情况下,一只400,和这二层40级卓越比较起来,似乎下面更快点!
心中有了一些想法“这应该也有个守护者,把他也害死得了。40级难度提升后呕,一只应该是600吧?等于是杀55级的卓越,到也不碍事。如此不贵的用心出现,陈初向着第二层进入第三层的传送点去了。
在路上,陈初发现了一个小村。
地图上并没有标注,这里设定得有一个复活点,但是,没有传送石。其余还有杂货、药水这两种商铺,以及!兑换商人。
在路上陈初还琢磨,怎么地图怎么没有标注兑换商人在来,现在碰见了正好看看,顺便,把复活点设了。这倒不是担心死重新跑来,陈初身上可是带了很多复活卷轴的,目的是为了把这当回城用复活点回城?自杀呗,陈初很喜好用这种自虐的方式。
听骆驼说过在魔炎山的情况,那里兑换的都是特性道具。自然,与魔炎山属于同一种特殊场景的无间地狱自然也是如此,对于陈初这里还多了一个“副职经验兑换”的选项。
这样的场景是否一个就够了?如果,需求更多的特性道具,对于特性道具的要求更高,显然,这样的地方是有多少都不够的,然而,这还不是关键所在。