埃拉人金碧辉煌的宝库沐浴在柔和但不断变幻的光线之中。倾泻而下的光芒像是水一样流淌在堆积如山的金银器皿上。这些珍贵的器物的边缘折射出耀眼的闪光,而法师站在这些闪光的山丘之下,一袭幽深黑袍显得格外刺眼——
他不紧不慢地将末世之手的职业等级提升到八级,这才又重新恢复成巅峰状态——一位十五级的**师(5级法师/2级**师/8级末世之手)。虽然等级表面没有变化,但奥刃、混沌真言、灾难气势以及毁灭形态的加入使得实际能力前进了一大步,何况还通过兼职拿到了**师的四个能力:奥术激化、法术熟知、睿智闪现以及法术锐化。
萧焚内心畅快莫名,苍白的面庞上似乎都带着一抹若有若无地微笑。不过他却一点没有自得的意思,进阶系统的全面打乱导致了整个游戏世界的剧变,现在每一个玩家都拥有了更加灵活的作战方式。战斗与以往将截然不同,而在接下来的战斗中,靠吃老本恐怕就有点行不通了。
法师深深地明白这一点。
他抬起头,正好看到格里菲因小姐出现在这座地下宝窟的大门外。少女用手掩着小嘴,惊讶地看着这五光十色的一幕,金银山丘在一刹那就晃花了她的眼睛。她一路经过这些数目惊人的财富,眼底带着深深的惊叹、好奇,但那些珠光宝气的黄金、宝石在她眼中也仅仅能引起好奇了,只是无法置信奖励如此丰厚——仅此而已。
“这儿有多少钱啊?”格里菲因抓着一件金红色的斗篷——替代了她之前遗失的那一件,萧焚想可能是烈佛妮那个女人送给她的。精灵少女看着四周喃喃自语地感叹:“队长,这些都是我们的了吗?”
萧焚心想这女孩估计也是一个游戏迷,上线的速度和自己相差不离,只有一种可能就是泡在论坛上才能第一时间得知阴影之翼开启的消息。他一想到这个。就忍不住心中一笑摇摇头答道:“当然,格里菲因小姐,这些都是我们的了。”
法师认真问道:“你要不要先挑一些?”作为和他一起冒险的格里菲因小姐,按照闪耀金币约定成俗的规则的确也有这个资格。
精灵小姐一点也不矫揉造作,马上欣喜地问:“真的吗?”她盯着自己的队长,问道:“什么都可以吗?”
“当然,这是你应得的。”萧焚点点头,不过还真有点担心这位小姐直接拿一件她都还用不上的神器。虽然说闪耀金币并不禁止这样的事,不过一件装备能尽快在团队之中发挥作用是最好不过的了。因此他补充道:“不过最好是你能用得上的。”
“谢谢。”格里菲因立刻点点头应承下来,一点也不犹豫的样子。她左看看右看看,马上向一座金银器皿堆成的山丘走过去。
这倒是轮到萧焚愣了一下。他本来的意思是让精灵小姐挑一件装备的,毕竟宝藏虽然是一大笔财富,但其中真正对玩家有用的还是平台上的三十多件魔法物品。不过她显然不这么想,一会法师就看到对方已经蹲在那座小山丘边上开始挑选起来了,她手上一会出现一颗宝石、一会出现一条金饰,然后又总是摇摇头丢开。
萧焚一时有些看不懂这位小姐的举动,不过比起那个来他还有更需要关心的事情。
职业等级提升之后,人物属性面板立刻变得充实起来。闪避、偏斜、装甲值、豁免、法术抗力以及法术难度,一大堆数据出现在面板上,一一陈列比之前清晰了许多,玩家现在可以清楚地从这些划分得更为详细的数据中分析自己角色的长处、短处以及该如何进一步增强自己的角色——以便更好地规划自己的成长之路。
比如萧焚就一目了然地看到自己对于影响心灵、灵魂的法术的抵抗力修正(意志豁免)高达+15,但在抵抗疾病、毒素以及影响**的法术的抵抗修正(强韧豁免)上却偏科得厉害,只有+4。这种贫富分化严重的属性分布让法师有点汗颜,过去一味的追求进攻能力,一时不查竟造就了这样一位极端的角色。
不过回报与代价是对等的,末日印记的能力确实让他无法轻易取舍。
下面是大一片职业能力,现在的职业能力在列表上有详细介绍了。因此从属性面板上看下去密密麻麻排了一两页。上面从法师的职业能力、**师的职业能力到末世之手的职业能力,以及在蛮族获得的纹身能力一一陈列,既见证了萧焚的成长之路,同时也是他实力的真实写照。
不过法师马上注意到属性上的一些细节变化。
在闪避修正上,他发现自己有一个+1的额外修正,标注为任务奖励。萧焚起先楞了一下,随即想起这应当是龙城任务时奖励的那一点灵活点,现在看来直接变成了一点闪避奖励。这让他顿时有点小小地不爽,因为灵活度同时提升命中修正、闪避修正以及移动速度,现在这个明显是削弱了。
不过他发现自己的闪避修正竟不算低,有14点,大约相当于一个五六级的游侠。
然后防御值果然被取消了,剩下的是一个铠甲覆盖率与装甲值的属性。萧焚哭笑不得地发现自己的铠甲覆盖率竟然高达90%(长袍),但装甲值为0。想必那个装甲值就是硬度,torrentialrain倒是很人性化地让法师长袍也有了覆盖率——当然唯一的问题是,这覆盖了等于没有覆盖。
不过在萧焚看来,变化最大的还是末日印记与末日族裔的几个能力——末日印记原本的+2灵活度被替换成了+4敏捷——这倒是一个天大的buff,也解释了为什么他的闪避修正不算太低的原因。而原本只接受20%药剂效果的‘抵抗吸收’变成了药剂只有20%的几率生效,这个看起来比以前还要糟糕。
而末日族裔变成了所有豁免+2,法术抗力+1,萧焚记得这个能力以前是提供魔法抗性与法术反射的。而毁灭威势变成了燃烬——末日族裔获得自发施法能力(怪物召唤)。他不用准备相应法术也能施展召唤怪物(i-ix),但他只能从中召唤火元素生物。
火系生命免疫伤害从百分之四十提高到了一半,当然相应的受到的寒冷伤害也是。末日特质变成了每天能施展一次流星爆的毁灭之力。而变化最大的是毁灭领域,现在这个能力叫做火焰长矛,它让玩家即使在面对火系伤害免疫的生物时也依旧能造成一半伤害。
这些变动总体来说比以前实用了不少,不过那个击杀敌人按hd恢复生命的能力被砍了让萧焚有些可惜,现在他本身就不能通过治疗药剂恢复生命了,任何一个恢复生命的机会对他来说都是极为重要的。一边想着这些,法师一边盯着那几个闲置专长和接近300点闲置技能点发呆。
技能点倒不是问题,萧焚随便按照以前的习惯就把技能重新加了回去,只是额外留下一些技能加满了威吓和手上功夫,因为看起来这两个技能应当是末世之手的核心技能。不过专长就麻烦一些了,在迦南中专长是一个角色的核心能力之一,一个角色最后究竟成长为何一是看他的职业能力,一则是看他选择的专长——这两者之间是相辅相成的。
现在他有7个闲置专长(人类奖励1个,**师奖励1个,法师奖励1个,升级5个,已用掉1个),若按照以前的意愿一定全部投资在超魔技巧与增加法术豁免难度的专长上,不过现在他有了末日之书、而且法术难度豁免也并非不够用,因此他决定均衡考虑一下自己的防护与进攻问题。
之前几次战斗中都有处于万分危险的境况之中的情况,若非最后依靠机变转危为安,恐怕现在他自己已经是万千新手大军的一员了。因此对于这一点法师印象深刻,他先点了一个强韧加强专长,然后选择了一个坚韧专长。
前者在强韧豁免上+2可以... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读