br /> “用钱砸!不能收购就租赁。”柳风微笑的说道。
“你简直疯了!周宏伟有些不敢相信的说道。
“其实我也知道这是不可能的,但是我们可以搞投资,或者代理他们的游戏。”柳风叹了口气,其实要收购idsoftware可能有些难度,毕竟跟卡普空不同,idsoftware正是巅峰,今天的利润已经达到了1500万。公司的员工各个都是百万富翁。
不过柳风有把握跟他们联姻,柳风的目标已经放在至少三家公司:westwoodstudios这个红警一炮走红中国的公司,还有96年被暴雪收购condor公司。
现在是最好的收购时机,condor公司明年就要被暴雪收购了,柳风记忆中今年condor公司决定制作一款关于战士、浪人、魔法师在tristram小镇与恶魔战斗的角色扮演游戏,他们把这个游戏称为暗黑破坏神(diablo)。对于这个游戏的设计思想全部都来自于三位创始人对古老的ascii字符游戏moria的崇敬,他们希望用现代的计算机技术,来重现这个游戏中诸如随机迷宫等设计思想。
但这个开发提案遭到了所有发行商的拒绝和质疑,只有暴雪赞同这个中世纪奇幻题材。暴雪与condor签订了一份关于共同开发diablo的协议。为了这个开发计划,暴雪给予了30万美圆的预算。但是显然这并不够这个伟大游戏所用。幸运的是,当时condor绝大部分都在为diablo工作,然而仍旧有一些人马,包括一个核心程序员以及一小组美工在为3do的m2平台开发一款类似于nflblitz的橄榄球游戏,虽然该游戏最后由于m2没有发行的原因取消,但是它却间接的为diablo的开发提供了资金。
暗黑啊!嘿嘿!就要成为我的了,这就是柳风这么着急去美国的原因,只要拿下condor公司,那么暗黑破坏神就能放入自己的囊中,嘿嘿!30万自己还拿得起,不就是经费吗,不过缺少的就是精锐,不仅是暗黑破坏神,而是掌握了一大批精英。
下面柳风要做的就是生化危机的发售,相信肯定对美国市场的又一次冲击,迁本现在已经老实多了,任天堂终于跟索尼的谈判破裂,转到飞利浦的阵容当中,估计明年才能发行带cd-rom的snes,当然这里有一部分是柳风的原因。
生化危机的发售其实迁本没有多大信心,所以现在迁本尽量延后发布的日期,柳风准备提前发售,测试的工作已经完成,效果十分的理想,迁本对于这款游戏现在越来越有信心了,但是却是哑巴吃黄连有苦说不出啊。
他们终于知道柳风是个真正的投机者,好在生化危机已经完工,本来预计明年二月发行,足足提前了四个月。可以说这是柳风的鞭策,当然柳风要发行pc版迁本也没有什么意见,因为周莹莹跟迁本达成了协议,各自为政,但是迁本还是留了个心眼,柳风先发售,等于免费给他作广告,又何乐而不为呢。
赵刚把反黑的项目命名为龙盾计划,这让柳风感觉好笑,但这名字还真挺酷,不过好像有炒作之嫌,柳风对于那些组员佩服的紧,几乎都是玩命的工作,跟暴雪的人差不多,记得暴雪有件轶事。
1997年制作starcraft(星际争霸)时,关卡设计师杰夫?斯纯(jeffstrain)的设计也到了必须重新定义任务处理模块的关键时刻,恰值妻子临产。他一接到妻子的电话,立即赶到公司计算机部借了一台笔记本电脑,然后就飞车赶往家中。女儿在母亲的腹中躁动,妻子已经开始痉挛,他就利用这五六个小时,守在妻子的产床前完成了starcraft(星际争霸)的全部编程工作。妻子产后从麻醉中清醒过来,大声责问他:“为什么连我们的女儿出生时,你还在为你那个该死的游戏工作?”
但是这些人几乎看不到他们休息,可能每天只睡一觉吧,周宏伟可能就是受了他们的影响,才如此拼命的工作,这次之所以带上周宏伟完全是给他放假,毕竟是功臣,所有的开发组人员都给了假期。但是却是轮流的休息。