假洪飞像是早有预料一般,本来急前冲的他陡然转身,眼神中露出一丝狡黠,这一突然变化让洪飞措手不及,本来他打算先偷袭,然后利用上挑使他陷入僵直,最后借助闪击的第二次击飞效果将他从自己的反方向击飞,为逃跑赢得时间,可万万没想到对方居然无视惯性,直接稳住身子转身。
“不对!”洪飞立即反应过来“就算他敏捷比我高出一线也不可能做到这种程度,除非”这一想法在他脑海中瞬间闪过,胡乱刺出几下后竟然掏出一瓶大红扔在了口中,任凭对方的攻击落在自己身上,而他只是让开要害。
刹那后,洪飞身影消失,并回到原地,这种几近瞬移的度快到极点,而假洪飞的身体就像是绑在了他身上一般,虽然没能瞬移,却更是像闪电一样横移了过去,攻击的身体划出一道长长地影子,出现在洪飞身前。
果然如洪飞所想,假洪飞根本不是凭借自身的反应度,而是在五米的攻击范围内几乎与洪飞同时动用了技能,只是洪飞用的是闪击,对手用的是追风。
洪飞开启剑气斩,等对方来到近前时,身体瞬间出现在他身后,上挑,再次回到原地,再抬起头时,眼神已经变得坚定,既然在十秒内铁定要战,怯懦也罢血战也罢,总之是免不了,又何必始终躲躲闪闪,倒不如与他正面一战。
被追风技能锁定后,虽然无法大幅度闪躲,却能小范围挪移。
假洪飞身体自动贴上,匕横扫,同时膝盖上顶,另一只手捞向洪飞后脑,这一连串的打法完全出了普通怪物的范畴,倒是与洪飞的腿法有的一拼。
洪飞上半身后仰,既让过了划来的匕,又避开了上顶的膝盖,顺势双手托地,左右脚尖先后挑向对方下颚,不过对方只是微微一侧身便让了过去,凭借着过洪飞的度,双腿一撮,一脚揣在了他的腰间,匕瞬间上挑。
顿时,洪飞头下脚上的僵直在原地,假洪飞脚尖在他肩头一挑,顺势膝盖直直顶在他脊椎上,如果是现实中,恐怕仅这一下就要让他落得个半身不遂,紧接着又是一脚跟上,手中三连刺全部攻击在他手肘关节处,另一只手连续拍打他腿弯。
这些看似凌乱的攻击实际上却极有规律,也极具技巧,其中的奥妙身为被害人的洪飞感受最深,半秒的僵直时间早已过去,可他却一直无力还手,甚至没能力摆脱这种被动挨打的局面,直到被锤击的飘出七八米才找到了逃脱的机会。
原因无他,假洪飞每一次攻击几乎全部击打在洪飞的手臂与腿部关节处,将他刚聚集不久的力道顷刻间卸去,万幸的是,这些攻击并非技能,攻击力羸弱又没有匕加持,虽然攻击了数十次,却仅仅打掉了洪飞八百血量。
洪飞翻身弹起,后退的同时快往口中扔了瓶大红,刚才一连串的动作只用了五秒多,几乎每秒钟他身上都会挨上十几下攻击,打掉一百多血量。
不过这些有技巧的锤击却又一次打醒了洪飞,原来想要控制敌人并非只有技能这一种方法,捶打关节卸去敌人力道同样有效,只不过难度高到无法想象。
先,必须提前预知对方的动作,或根据其形体刹那的微弱反应猜测对方下一步动作,随后要求的就是的攻击度,必须在对方动作之前将他力道卸去,同时也要具有高精准的准确性,这些能力能具有一样已经不容易,更谈何全部完美把握,而且其中的外在因素与随时应变又怎能轻易预测到。
就拿刚才的洪飞来说,要不是他头下脚上还背对着敌人,做出的动作僵硬且非常明显,对假洪飞技巧的把握要求降低了不少,可就算如此也仅仅持续了五秒不到。
这一大堆**头刚刚泛起,还没等洪飞细细回味,抽空开启剑气斩的假洪飞自动贴了上来,一尺长的匕直直壮大将近一米,并呼啸着斩向洪飞脑袋。
洪飞勃然大怒,尽管他已经认真对待,但却完全被对方玩弄在鼓掌之中,更让他无法忍受的是,自己的技能竟然被对方完美运用,然后倾注在自己身上。
眉心的黑色骷髅头黑光一闪,洪飞的身体诡异的出现在假洪飞身前,几乎贴身站立,在对方不及反应下,弯身窜出,手中匕以不可思议的弧度绕到了他脖子处,另一只手死死从背后抱住对方脑袋,匕在他脖子上猛戳。
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