,威力1ooo。(该卷轴只可使用一次,威力可随玩家属性技能宝物的效果进行加成。)
这团队兵符可是好东西啊,只是使用起来有些麻烦,如果要把十个大队地幻影射手编在一起,就得用十个大队兵符去编队。不过就冲那攻击力提升1o%,士气+1,这十个大队兵符的占用就够值了。1o%的加成,以李俊杰目前的宝物和技能,完全能够把幻影射手的攻击力提高2,3点,别小看这两,如果磨杀某群高阶部队,幻影射手每箭都只能给对方照成1点伤害,那么多这2,3点伤害可不是一般威力了。
还有,知道啥叫定点打击命令吗?可以对着空地下达射击命令,可以对着某一敌人下达射击命令而不是从前的某一范围!那锁定某一目标打击虽然对里加鲁特这种变态英雄没有啥效果,但对付像是比蒙巨兽九头怪这一类移动度并不算太快,体型又庞大的敌人太有效了。至于对着空地射有啥用?那当然是打提前量的时间差了。对于高移动度兵种,幻影射手还是会有很多箭矢射空成为流失掉落地面,但有这提前量就可以准确的打击在地人身上。对着空地射还有一个用处,使用牙箭矢配合着强力射击,对着空地射击可以用来排除隐蔽的陷阱,这一点也是很重要地。
地确,幻影射手打提前量消灭快部队有些麻烦,得不停的下达很多命令,可是一个团队兵符可以装配两名战地指挥官啊,找一名会箭术地英雄编入团队中,再将这提前量射击命令编好,并给予一定部队的指挥权,那么这名英雄就在遇到度型兵种的冲锋或环绕骚扰时,可以有效的执行所下达的命令。这比直接给英雄装备兵符,装备部队,战斗时多次传令或英雄贴着自己站位要有效多了。
至于那兵种限制,无非就是人类城镇的兵种无法和精灵族城镇或其他自由种族的兵种混编。但特殊兵种处外,啥算特殊兵种呢?幻影射手算吧,攻城战时投石车,攻城弩床也算。所以,对于李俊杰来说也没太大意义。
‘这团队兵符的功能还不完全清楚,但就目前的字样来看,这的确是个好东西,等回去了,一定要好好研究下。或许以后的战争都将由这些兵符的出现所改变。也许,其他大6上已经有玩家在使用这种团队兵符了吧。’此时的李俊杰细细抚摩着兵符上的纹路,思绪已经飞到了天外。
转回思绪后,他又研究起传送阵卡片来。双项传送阵,也算是好东西。在城镇里修筑双项传送阵,这可就方便多了。特别是远距离的城镇之间,有了传送阵,本来需要好几天的路程,转眼就能到达。唯一可惜之处,就是这卡片使用后会消失。卡片建筑就是这点不好,用卡片修筑个建筑虽然不消耗任何资源,但其使用后就消失这一点,的确比不上卷轴建筑。要是得到的是一份双项传送阵的修筑卷轴,那就可以无限制的给所有城镇修筑传送阵了,虽然会耗费大量的资源,可却不像拿着传送阵卡片费神的去想到底修在哪些城镇会比较有用。
至于消耗的魔力水晶,这完全就不是问题。埃拉西亚大6就是个魔力水晶矿场,这里所盛产的资源就是魔力水晶,想怎么浪费那当然是怎么浪费了。虽然李俊杰手里没有魔力水晶矿场,但贞德的城镇附近却有一座,本就是同盟,直接拿幻影射手换呗。
最后一件物品,魔法卷轴。也能算一个好东西吧,虽然只能用一次,不过救急的时候用来杀2o级兵种或是一小群位于中阶与高阶之间的高级部队应该会有奇效。因为‘威力可随玩家属性技能宝物的效果进行加成’这一条属性,再加上其1ooo威力基数,如果给露易兹这种气系精通又具有高智力的法师职业使用,再装备上气灵球威力可是难以想象的!
看着手里的几件物品,李俊杰有些激动,这次的宝物真的好爽。或许这次就是因为最终的战斗是与一名史诗英雄的对决,考虑到大量损失状况,才会有怎么多宝物吧。而李俊杰又意外的得到了史诗英雄的加入,可谓是大丰收了。
这一趟任务冒险,虽然部队损失有些惨重,特别是2o级兵种竟然挂了三只。可最终的收获,也令李俊杰满意了。而里加鲁特的使用,在他宣誓效忠时,李俊杰已经想好了。雪藏,暗杀,使用在最危难之时!