sp; 毕竟是决定好的几个角色形象,不是固定培养实在是太可惜了。
分身之术通俗来讲就是创造虚假但又实质的自己,让他们代替自己战斗,或者是做其他事情。
最难的点就在于创造分身上,不知道孙悟空的创造原理,艾琳只能自己去设定一个,就像类虚空那样设定一个颠覆物质守恒的原理,来创造专属分身。
只是这个办法稍微有点个性化了,艾琳必须要考虑可分享性的问题。艾琳回到试验区,在一众矮人与部分精灵的目光下,进行他们都没想过的分身试验。
自行定义倒是非常简单,只要用足够的能量就能定义出分身,不过为了方便让其他人也能使用分身,特地按照了孙悟空给的数据,进行简单磨合。
艾琳很快利用强行定义,做出了一种与孙悟空相似的分身之术,能够快速创造出很多个分身的能力,但是因为能量递减的缘故,每一个分身的实力都不过是二代而已。
只是这个分身的量非常大,一次性模拟几十个才衰减到二代,但如果是像六耳那样的三代,分散几十个分身可能只有一代的实力。
建立分身这种模式,是利用幻影与能量的支撑转换成实体,艾琳身上的能量供给足够,提供给这几十个分身攻击的能力不成问题。
但六耳就做不到了,在艾琳的简单模拟后,自己的分身还能使用各种强力武器,而六耳出来的分身却只能近战。
不过两个都有的问题,便是虚空引擎不存在了,只有一个公共虚空引擎支撑。
因为模拟双方的数量是一样的,都有整整齐齐50个。周围的那些矮人与精灵,也算是看到了一场少见的多对多战斗。
不过艾琳的设定中,这些分身都是攻击一个对手的,所以他们在掏出兵器后,对准的敌人只有眼前一个。
然而这些被暂时定型的虚影相互攻击之后,没承受几下伤害就消散了,甚至连致命伤口也没有。
来来回回打了两三遍,艾琳差不多也找到了一些感觉,进行的更加稳固的改动,和能量集中分配。
为了能够小范围的普及,艾琳还做了很多调整,最终数量被定在了10个上,因为不是每个人都有恒星能量支撑。
一道道编码被推算了出来,很快就形成了完整的程序,而这程序被设立在基于虚空引擎。所需的能量,也都是虚空能量与暗能量混合提供,那样一来能量等级自然就高,单个战斗力也相对较好。
如果是六耳那样的三代,创造10个分身时的分身实力大致就在二代初期上,再配合一些战斗经验与武器装备优势,基本对战二代普通战士问题不大。
为了测试这些分身的实力,艾琳特意让一些没事儿的精灵战士过来,以训练的理由进行实战测试。10个测试100次为基准,差不多数据就能准确下来。
最后的打两下就摧毁的那种缺点,艾琳也已经做了很大优化,最终被定性为受到致命伤害之后,才会彻底破坏掉。
最终这个新功能,被放在了积分兑换框架中,成为了最近新上架的商品。
分身之术的价格并不贵,因为是可下载升级的框架,那就相当于分屏功能一样,只需要下载就能被使用,前提是你的配置能够搭载。
不少精灵在看到最新出现的分身之术后纷纷购买,结果在购买之后才发现,必须先升级虚空之心。