咕噜咕噜......
眨眼间,四周的景象就变成一片海水。
耳边的音效也完全还原了被水淹没时的情形。
不过最让他们心脏紧缩的,还是那片幽深恐怖的海域,令不少人都下意识的屏住呼吸。
老E挣扎一阵之后,视线终于彻底变暗,长眠于深海之中。
【恭喜你,解锁成就:绝望的序幕】
【是否重新开始剧情?】
【是】
【否】
“靠,吓死老子了。”
老E摘下眼镜,靠在椅子上喘着粗气。
刚刚虽然只有几分钟时间,可他却感觉像是过了一个世纪一样,被剧情追着跑。
这个游戏的渲染做得实在太真实了!
让他差点以为自己真被海水淹没,深海恐惧症都犯了,也充分体验到那股面临死亡时的绝望。
他很难想象。
如果这种事情真的发生,船上那些被困着的人会怎样。
直播间弹幕也是一片沸腾,被刚才的剧情画面惊呆了。
“这是什么?整艘游轮都沉了?”
“刚才真的太恐怖了,我差点被直接送走。”
“我也一样,感觉呼吸都差点断掉。”
“第一视角代入感真强,光看着都忍不住紧张起来。”
“你跟我说这是旅游看风景的游戏?”
见到游戏结束,观众们反倒有种如释重负的感觉,纷纷松了口气。
但同时,又对这个游戏的剧情更加好奇起来。
到底是什么原因把那么大的船弄沉。
他们又该怎么样才能避免这场灾难,顺利存活下来?
这个疑惑,也同样是老E此时心中所想。
他发现自己已经在不知不觉间被这个游戏吸引。
哪怕不探索主线,当成开放自由的剧情体验式游戏,都是非常不错的选择。
因为这艘船上其他内容真的做得非常好,沉浸感很强,并非一定要探寻主线。
或者说,主线只不过是其中一种游玩方式罢了,这或许才是洪荒发布这款游戏的初衷。
当然。
他作为一名专业的游戏主播,还是要继续探索的。
深吸一口气后,老E开始一边回忆一边分析起来。
“很明显,沉船事件应该就是整个游戏最关键的剧情。”
“我们要做的,就是在沉船之前收集更多信息,找到解决办法,而且第四晚的时候不能呆在船舱里面,不然会被困死。”
“二等舱之前已经探索得差不多了,也就是说那些重要信息应该都在头等舱上面,要找到进入头等舱的办法才行。”
一番分析,他就直接锁定了最需要做的事情,进入头等舱!
只要进到那里,应该就能找到沉船的原因。
所以现在唯一的难题,就是该怎么混进去。
“线索会不会是在那个大帅哥身上?”
这时一个女粉发弹幕提醒起来。
“我发现其他重要角色都在头等舱,就他一个人在二等舱,很可能会藏有线索。”
对哦。
我怎么没想到呢?
老E还有观众们眼前一亮,终于想到了关键所在。
既然洪荒在那里设计了这么一个角色,肯定就不会光用来看的,应该有什么触发剧情才对。
“决定了,这把我要一直跟着那个角色!”
老E当机立断,又重新戴上VR眼镜进入游戏。
然而出乎所有人预料的是。
这一次的开局并没有出现在那座熟悉的码头上面,而是直接出现在了船上。
画面切换完成,一个成就界面突然跳出。
【恭喜你,解锁成就:谁都别想下船】
......