各种动能武器,发射之后的轨迹都是弹道曲线。
电磁轨道枪炮的枪弹、炮弹弹初速度大,射程以内的飞行路线,也几乎可以看作是笔直的。
原始的炮虽然也可以发射到几公里外,但是弹丸的飞行路线是弯的。如果没有空气的存在,弹道就是美妙的“抛物线”。而空气的存在,使得弹丸的坠落路线更加陡峭。
与炮相似的还有枪。火药枪之所以需要校准,不仅是因为器件精度的关系,也因为子弹轨迹离真正的直线,总是差了不可忽略的一点点。
而在弓箭这个最原始的机械动能武器阶段,还要一切靠人力。
弓身要强,弓弦要硬。弓箭手必须有力量,把强韧的弓身拉变形,才能靠弹回的力道把轻飘飘的箭矢高速发射出去。
光有力气拉开还不够,力量还得用得稳,箭矢才有准头。
而箭矢越重,携带的动能越大,杀伤力才越大。这也对发射时的力道有更高的要求。
所以古代弓箭手,都是胳膊粗壮,力气特别大的。
女人就不适合射箭。射落星辰的女弓箭手什么的,只是艺术的想象。能拿起软弓参加几次打猎,就是一般女人的极限了。真实存在过的强大弓箭手,都是最糙的糙爷们。天赋异禀的女弓手就算存在,估计也是异常雄壮,和美貌沾不上边。传说中的亚马逊女战士,为了射箭,可是要切掉一侧**的。
有系统的力量辅助帮忙,仿真世界里的弓,人人拉得开。
至于精度嘛。
以古代弓箭的操控难度,对于新手现代人来说,得站到五米以内才能保证命中吧。面对移动目标就更不靠谱了。
系统的精度校准就更给力了。默认校准是把偏差缩小为百分之一。
20米的偏差变成20厘米,看上去还是和目标擦边而过。但至少伪弓手可以站在安全的距离,比如150米开外,把精力主要放在把弓使劲拉开上面。弓拉得越满,箭飞得越远。精度就靠系统赠送了。
弓箭,是古代的武艺。在沧海桑田般的时代变迁后,成为了运动项目。标准的比赛规格弓箭实在太枯燥了。
相比之下,古代弓箭,则充满猎奇色彩。
每一种弓箭背后,都有至少一个好故事。威廉退尔射苹果,罗宾汉后箭劈开前箭,李广射石头。这是个人版的。英王爱德华靠长弓手击败法军的骑兵+十字弓部队,大汉李陵五千步兵抗八万匈奴骑兵转战九日。这是战争群殴版的。软文既多又广。人人逮到机会都想玩两把。
“你们两个小伙子崩到哪去啦?”
大学姐的声音从不可名状之处,也就是系统飘来。
兰泽眼前都是树。上空密布的树枝间有个大洞,他是把树枝压塌掉下来的。
“我在一片零星有树的草原上。视野尽头有一片松树林。”妖精回答说。
“我也能看到一片松树林。林子在山坡下,我刚走到坡上。我们到林子集合?”大学姐提议。
“我就在树林子里,但是一棵松树都看不到。树林有几处?”兰泽随口问道。
树木丛生的地方,视野糟透了。
猎物挺多的仿真世界的生态十分繁荣。离开落地点的残枝败叶不多远,就有兔子钻来钻去。
兰泽试着弯弓搭箭。
兔子很近,弓只拉了半满。
放开弓弦之后,箭以奇怪的角度飞走了,兔子吓跑了。弓弦和他拉弦的皮手套手指尖一齐放彩光... -->>
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