……”
“人物感知达到20,满足该血脉能力最低激活标准……”
“人物具有相关精神攻击免疫,侵蚀危险排除……”
“人物血统浓度符合标准,未达到当前最大法相头颅拥有数量……”
“50000枚综网灾币消耗成功,开始生成法相头颅……”
“生成成功,人物目前法相头颅数量达到最高标准。”
比起血肉的异变,意识世界的激荡并不会那么直白地显示出它的威力。
它更为含蓄,却绝非软弱无力。
易秋能够清晰地感受到自己的思维在法相头颅的加持下变得无比迅捷,当第二个法相头颅出现后再次叠加的0.7倍提升让易秋的思维加速已经达到了额外1.7倍的加速效果。
从某种意义上来说,易秋此时的思维速度已经逐渐脱离了他作为人型生物的常态标准。
如果对于一个学术类的玩家来说,这个能力无疑会大大强化他的学习进度。
而对于易秋,他则更愿意将这个能力放在战斗和训练上。
思维的加速会让人对于时间的认知变得有些不同,尤其是在思维的速度远远超越动态视力之后,会给人以时间凝滞的感觉。
不过有些时候,时间凝滞和思维加速所赋予使用者的外在视觉感受,确实是有很大相似之处的。
就在易秋慢慢熟悉着新的思维速度之时,他的视网膜上刷新出新的提示信息:
“你的血脉能力:法相头颅达到相应标准,你需要进行一次特殊选择以突破你的法相头颅数量。”
“警告:该特殊选择无法逆转,并对该血脉能力产生永久性影响!”
“
你需要在以下两种选项中选择一种作为你法相头颅的核心意志:
1、混沌意志(蹻):人物可选择将法相头颅灌入混沌意志(蹻),从而使得法相头颅主动效果获得特殊狂暴加成。
特殊狂暴加成当前效果:人物战斗本能获得额外150%增幅,并且人物将丧失理智思维(无法使用需要理智状态使用的主动能力),获得杀戮意志(所有进行杀戮的技艺获得额外强化)。
ps:该能力会导致人物阵营大幅度向混乱偏斜,请谨慎选择。
2、秩序意志(人):人物可选择将法相头颅灌入秩序意志(人),从而使得法相头颅获得额外主动效果:化身。
化身:在一个标准动作后,人物消耗一定血脉能量(基于人物当前血脉能量,最低消耗为人物最大血脉能量值25%)将法相头颅凝形于外,法相头颅将形成一具能量化身。
该能量化身继承人物最多50%综合属性,并且存在需要人物血脉能量维持,距离人物过远会逐渐溃散。
该能量化身为玩家意志拟态,具有玩家使用化身能力瞬间的常态思维模式。
该能量化身拥有独立的记忆分区,并且在能量耗尽或被击杀后将化为法相头颅回归,将额外的记忆传输给玩家。
ps:能量化身被击杀返还,人物需要承受一次额外的意志检定,检定失败则进入混乱状态。
ps:人物每使用一次能量化身需要进行一次意志检定,检定失败则进入混乱状态。
”