体数字的时候,别忘了亡灵骑士还在冲锋着呢,所有法系部队立刻走出地道,巫师立刻不顾战友情的用牺牲的天灾战士的尸体召唤出了大批炮灰骷髅,作为那些阵亡的天灾战士对天灾最后的贡献。
所有骷髅立刻反冲锋亡灵骑士的进攻(亡灵巫师的召唤骷髅是有时限的,时间到骷髅死)因为不需要担心骷髅们的死伤,实力只有三级的骷髅就举着骨刀冲了上去,用自己的死亡来阻挡一下亡灵骑士的进攻路线,让它们不得不减速,当所有的骷髅都牺牲后亡灵骑士的速度也慢了至少一半而失去了大半速度的亡灵骑士威力也就大大减弱。
大家可别迷信骑士冲锋战术,这种战术要求很多,第一点战马必须强壮不然根本冲不了多远就会被步兵活活困住杀掉,第二骑士必须力量大身板硬不然骑枪在撞击敌人的时候骑士力气不够那么骑士自己都飞出去了,第三数量多骑兵数量少不见得能打得过步兵大家不要看什么居高临下啊,步兵如果拿着矛捅你战马一下,你战马直接就给倒了,你也被压在战马下面任人宰割,所以骑兵必须数量大等等需求所以那些小说中一个随便组成的骑兵拿着简陋的长矛就能随便一个冲锋把敌人打垮的场面完全是扯蛋,不说人和马的能耐,长矛就不能用来冲锋的好吗,那会直接一次撞击就断裂的,没有专业的骑枪就别玩冲锋。
不过亡灵骑士天生就克服了以上所以困难所以他们是亡灵族的敌人最不想遇到的敌人就是集群冲锋的亡灵骑士们因为就连巨龙群,比蒙群这样的食物链顶端的都要退避三舍他们。
亡灵骑士没有生灵骑士的武器担忧,没有坐骑耐力不够的担心,更不会为自己族群的数量和质量担心,唯一的问题是要能有速度,没有速度的骑兵还不如步兵呢!
而现在东部防线前的亡灵骑士就遇见了这么尴尬的局面,自己速度不够啊,看看对面那些移动的肉山,亡灵骑士自己都有点信心不足,嘿嘿,憎恶的大胖子体型到哪里都是那么醒目啊!
不过第一轮对亡灵骑士的打击还轮不到远在幽灵塔后的憎恶们,虽然他们是那么的胖那么的显眼,刚刚被重创了的亡灵巫师和女妖举起自己的法杖与魔力之手,一团又一团魔法弹凝聚成形,法杖和双手向前一指,成片的魔法弹夹杂着一些诅咒魔法飞了出去,前排的骑士倒下了后排的骑士马上纵马越过,只是被减低了微不足道的一丝速度,可以说亡灵骑士就骑士中最难对付的,他们的骑术在身前就强的离谱,死后有了无尽的生命更是不断磨练骑术,可以说人人是大师级骑术啊,如果不是用骷髅全体死亡以命换命的疯狂打法普通的攻击是很难减慢亡灵骑士的速度的。
在阵亡了200多个骑士后,亡灵骑士用大概60迈的速度狠狠的撞上了憎恶,战场上顿时响起了各种声音,骨骼挤压断裂粉碎的咔嚓声,骑士和肉山憎恶的巨大撞击声,亡灵骑士的怒吼,憎恶的怒吼,整个战场乱成一团,憎恶被大量的撞倒,更多的亡灵骑士也撞得骨骼断裂粉碎失去战斗力。
铁与血,在东部战场上一幕幕的上演着....
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