其余的城市,除却自己去之外,还可以购买系统出售的地图,需要什么城市的地图都可以购买,购买地图之后就可以传送到有地图的城市,每个城市地图都是一百金币。
介绍虽然不多,却无异于是给游戏创造出了一个巨大的收益地点,光是这样的传送阵费用,恐怕在游戏里每天就会给系统产生无数的金币入账。
最重要的是游戏里的传送阵开了,但是回城卷轴这种东西却依旧是没有,对此胡来也没有太过于在意,要是还有回城卷轴的话,那游戏可就不太好玩了,毕竟你想要搞偷袭什么的,别人只要脱离了战斗状态后就可以用传送卷轴逃跑了,这算是哪门子的事情啊。
传送阵下面就是关于帮派驻地的一些介绍与说明,帮派驻地是必须要有驻地令来申请,防守住怪物的进攻就可以建立,玩家驻地也可以建造传送阵,同样收费,不过收费可以由帮派驻地者设定,每个驻地必须每月向系统缴纳一定的税收。
再接着就是关于五十级之后的事情,玩家五十级之后将会正式开启副本与加大一些低级装备的爆率。职业技能将会得到一定的平衡调整,个别职业得到一定强化。这也是游戏对职业的最后一次调整,今后将不再进行任何的调整。并且五十级后,每个玩家都会获得一个天赋技能,天赋技能是无法升级无法改变无法传授的。
然后就是关于现实币与游戏币的兑换系统,可以经过虚拟交易平台互相兑换,每次兑换系统都会抽取一定量的费用,兑入游戏币系统将收取1%的费用,兑出游戏币将收取3%的费用。
还有就是关注的玩家比较多的种族系统,因为一开始游戏只有一个种族,那就是人族。不过为了满足与加强游戏的趣味性,系统将会增加新种族,目前制定发布四个种族。分别是在东方区域国家的妖族,在欧美各国增加的精灵与吸血鬼族,还有就是在非州国家增加的古人族(其中包含亚马逊、黑巫师、远古萨满等等。)。玩家可以在创建新人物的时候选择,也可以在系统设定在城市中设定的种族npc处转换种族,每次玩家只有一次机会,npc只会存在三天,三天后将会消失。
最后一条则是所有人都关心的东西了,那就是关于国界的开启与各个国家区域内的比赛说明。国界没有确切的说明到底是什么时候开启,国内区域的比赛却做了一定的说明,将在现实一个月后开始从城市到国家的比赛,玩家必须超过五十级进行二段转职之后才可以参加比赛。
看完这些胡来觉得神迹这个游戏还没有正式开始呢,国战跟大批还藏在深处的东西还都没有显露出来,尤其是圣堂这个一直在背后隐藏着的组织,胡来可不认为圣堂只是游戏里打酱油的存在,圣堂肯定是游戏背景里一个比较大的主线。
还有种族的事情,胡来倒是有些奇怪为什么系统会突然加上了种族,难道是为了加长游戏的寿命吗?对此胡来很是想不透,不过想不透也就没有必要去想了,除了那些游戏公司的知道他们这么做是为了什么,其余的人再怎么猜测也是得不到答案的。
最为被胡来看重的还是现实币种与游戏币的挂钩,这无异于是将游戏推到了一个风尖浪口上,如果是入不敷出,游戏的倒闭只是早晚的事情。但如果这里面商机真的如同皇甫家与东方家的争夺一样,那么游戏肯定会经此大赚一笔!