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第六章 法师帕林

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是让他爆种也过不了,所以也就不考虑了。

    选了专长,末世之手这个进阶立刻亮了起来。不过萧焚马上就发现不对了,他发现末世之手也变成了一个最高十级的进阶——一阵战栗闪电一样经过法师的心脏,他的呼吸忽然急促起来,若末世之手像是高阶法师一样职业能力被固定在十级之内。那他5级法师/2级高阶法师/8级末世之手岂不是立刻就可以变成一个传说中的imba存在了?

    他一边记起末世之手那些令人心动的能力,尤其是那个神授能力,可以让玩家不受诅咒地使用神器。对于一个已经八级的末世之手来说,只要再升两级就能获得,那样他岂不是在玩家中已经成为了无敌的存在?一想到这个,萧焚就忍不住激动起来。

    但他一打开末世之手的介绍面板,就立刻呆住了。

    相比起**师,末世之手的改变绝对可以称得上是翻天覆地的。法师当然最先向自己最关心的‘神授能力’看过去,现在这个能力在十级时获得,已改名为神力授权——是一个超自然能力,让玩家可以获得萨拉帕斯的直接授权。以一个迅捷动作(无启动时间。但一轮内只能使用一次迅捷动作)启动这一能力,使之在使用神器时如同拥有神格。这个能力每天持续一分钟(10轮),玩家可以不必一次使用完这些时间。

    这个改动一下就让萧焚无法接受了。

    好端端地无持续时间的神力授权,一下子就变成了持续时间只有十轮的暂时能力了,萧焚顿时有点风中凌乱的感觉。不过好在现在的他与以前相比理智了许多,没有直接下线把torrentialrain的客服人员痛骂一顿。

    他坚持着看下去,发现其他改动大多还算满意,不过末日视觉也被削弱了许多。现在的末日视觉变成‘末世之手可以用解析一切的目光去观察魔法的效果以及能量的变化。当有人在其(末世之手职业等级x60)尺内施展以其为目标的法术时(包括效果范围覆盖),自动辨识对方的法术(但依然要通过法术辨识检定)。’。

    而等到末世之手4级时,才额外再+4点法术辨识技能。以前末日视觉修正增加40级法术辨识技能,就是按照现在的技能体系等同转换也是+10才对。但现在却被一刀砍成了一半多,虽然影响范围更广了,但是总体上却是偏向于削弱。

    不过末日视觉在末世之手6级时则变得强大了,现在通过一个自由动作(不消耗任何时间),玩家可以获得如同真知术(trueseeing)效果,该能力每天持续二十轮(120秒),而且还可以不连续使用。真知术在迦南中号称一个法术废一个幻术学派,绝对不是一般的强力——相比起来之前的版本中,中级末日视觉可以看穿隐形的能力就弱了许多。

    到8级时,末日视觉提高预言派系法术施术者等级从+1提升到+2。10级时,末日视觉提高的1点灵活变成‘用感知来替代敏捷作为自己闪避修正的主属性’,这些改动显然要比之前有用多了,真正将末日视觉变成了一个核心能力。

    而掌控之魂也改名为万法之门,不但保留了以前的能力,还加入了一个可以储存奥能点的能力。介绍上是这样描述的:‘不管末世之手是施展了奥术,还是扰乱了奥术时。只要法力流经此门(i环以上法术),其就获得一个奥能点(奥能点可以保存一周)。’

    奥能点可以用来塑造一种名为奥刃的攻击法术,这是末世之手在一级时获得的一个新能力:

    奥刃(超自然能力):末世之手可以将奥术任意塑形,他可以将法术转化为最纯粹的奥术力量以进攻敌人。若他取消一个记忆的法术位,则可以将此法术转化为一柄由原始、未加工过的能量利刃,末世之手在施展奥刃时如同施展一个远距接触法术(射程为400+40英尺/末世之手等级),伤害为每法术等级1d6点伤害,该伤害可以击穿一切法术抗力(甚至包括首领的强制伤害减免)。

    他也可以将游散的奥术能量转化成奥刃,每消耗3点奥能点,奥刃的伤害就额外提高1d6点(最高15d6点)。

    这个能力让末世之手即使在面对法术抗力、boss的强制伤害减免也可以不像一般法师那么疲软。这个能力很类似于银袍法师的奥火能力,不过在转化时更弱一些,不过银袍法师无法利用游散奥术能量。两者之间显然各有长短。

    绝望吟唱被移除,邪歌与末世圣言被合并成了混沌真言,现在这个能力的效果如下:

    混沌真言(特异能力):从2级开始,末世之手掌握了混沌真言。当他施法时,法术豁免难度增加2。

    6级起,每日一次末世之手可以用混沌真言说出一句话,这句话可以是任意含义(但不能包括诸如秩序、规则、法则一类的词汇)。在以其为中心120尺范围内所有听到这句话的非混乱阵营生物,如同受到混沌真言(wordofchaos)法术攻击。

    8级起,末日一次末世之手可以用混沌真言发布一个命令,这个命令可以在(攻击、狂暴)任选其一。若他选择攻击,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)豁免+1,攻击与伤害+1并获得4点临时生命。(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过10,20,30以及40时,这个加值再额外提高一倍)。

    若末世之手选择狂暴命令,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)进入狂暴状态,持续3轮(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过20,30以及40时,分别进入大狂暴,不倦狂暴,强力狂暴状态,并且持续时间额外提高一倍)。

    此外,消耗5个奥能点,末世之手可以额外使用一次上述能力。

    末世之手的类法术能力从14级移到了4级,7级与10级,法术位上没有变化。并且在4级时加入了迅捷技巧(自由动作使用法术技巧),8级时加入了双重技巧(在一个法术中同时使用两个法术技巧)。末日族裔与咒文血脉合二为一。

    现在这个能力因为世界的更新,去掉而原来的魔法抗性和魔法反射,改为增加法术抗力、意志豁免、法术抵抗难度与伤害减免/魔法武器。

    末世之手的领域能力由原来的破坏,扩展为时间、破坏、保护三选其一,但要说最大的改动还是灾难气势。萧焚看到灾难气势的时候眼睛一下就眯了起来,要说这次改版之中,估计就是这个能力最让他感到呼吸急促、心跳加速了:

    灾难气势(超自然能力):6级起,末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少hd的生物将恐慌4d6轮,5或者更高hd(但低于角色等级)的生物将战栗4d6轮。

    8级起,恐慌变为震慑,战栗效果变为绝望(所有检定、修正-4,不叠加)。(高等龙威)

    10级起,震慑变为即死效果,绝望效果额外增加一倍(所有检定、修正-8,不叠加)。(太古龙威)

    (免疫恐惧的角色,一样免疫此能力带来的影响)

    “我就是一条龙啊……”萧焚看到这个能力,双眼发光,喃喃自语。

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